2012.04.03 19:27
labirynt w gcompris
W gcompris jest taka gra, że się chodzi po labiryncie. Nie podobały mi się w niej dwie rzeczy: że każdy kolejny poziom jest coraz trudniejszy (przez co po kilku poziomach Z. już nie jest w stanie grać) i że od czternastego poziomu zaczyna się gra w trybie szybkim (kto grał, wie, o czym mówię). Żeby to zmienić, trzeba w źródłach znaleźć plik maze.c i w nim przerobić funkcję setlevelproperties, a w funkcji maze_next_level znaleźć fragment ustawiający zmienną run_fast i też go zmienić do smaku.
komentarze:
powrót na stronę główną
RSS